
《绝地潜兵2》自旧年事首发售后即广受玩家存眷,游戏出色的内容设想广受好评。但相较而言,游戏的优化、规划屡屡激励玩家不悦。
9月16日,本作迷惑商箭头职责室发布了更新,声称迷惑了“房东和客机难度不同步的问题”。此前,该问题会导致房东更容易被敌东谈主(钻地/耄耋旅)盯上,而客机则不错放浪脱逃。

但令东谈主不悦的是箭头的处理法式,他们骨子上并莫得处理这个问题,而是平直“隐藏”了这个问题——他们莫得申斥房东的难度,而是增强了敌东谈主的仇恨,当今通盘玩家皆将承受房东的地狱难度。
震怒的玩家在关系论坛上猖獗冲锋,帖文有迥殊上千玩家的点赞和吼怒。有玩家大喊:你们是耳朵聋吗,这样多天了的确就念念出这种逆天的处分有策动?
此外,有玩家指出,箭头固然坚执每周进行响应造访,但通盘职责室仿佛是插进沙子里的鸵鸟,对差评投诉置之不理,却尽心挑选各式正面评价来复兴。

玩家驳斥:



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